ビットマップをベクトルに変換する

ビットマップ画像は拡大率によってボンヤリしていまいますので、ベクトル化しておくという方法があります。たとえば、マウスカーソルとかWebなどでリンク箇所を示す指さしアイコンなどをベクトル化しておくと便利です。

mozaic3.gif

  1. Photoshopなどから必要な部分をコピーし、Illustratorにペーストします。
  2. 配置した画像を選択して、[オブジェクト]→[モザイクオブジェクトを作成...](CS3より前のバージョンでは[フィルタ]→[クリエイト]→[モザイク...])をクリックします。
    mozaic.gif
  3. ダイアログボックスが表示されたら、[タイル数]に現在のサイズと同じ数字を入れて[OK]をクリックします。
    mozaic2.gif
  4. これで完成です。Illustrator CS4では複合パスになっているので、解除しておくとよいでしょう。

連続する面が多い場合には、パスファインダで合体をかけておくとベターです。その際、[パスファインダ]のパレットメニューから[パスファインダ]オプションで[余分なポイントを削除]にチェックを付けておくと、直線上の不要なアンカーポイントが合体時に自動的に削除されます。

pathfinderoption.gif

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